terça-feira, 23 de março de 2010

Entrevista com o Ouvidor da Administração Regional de Ceilândia


Procuramos uma pessoa para nos dar informações sobre os maiores problemas encontramos na cidade, então fomos até a ouvidoria da administração e batemos um papo com o ouvidor que foi bastante legal conosco. Fizemos uma entrevista com ele, que nos apresentou vários problemas da nossa cidade, como exemplo: buracos, segurança, esgoto entupido, entre outros. Mais a principal reclamação foi a falta de lugares para diversão.

Visita a Administração de Ceilândia

O primeiro lugar que visitamos foi a Administração de Ceilândia no Distrito Federal. As cidades não possuem prefeituras. Lá, diferente de outras regiões do Brasil as cidades são politicamente organizadas por um Administrador e as cidades satélites são divididas em regiões administrativas das quais os administradores tem a mesma função do Prefeito.

I Encontro de Bloco a bloco o Brasil que queremos

1ª Etapa
Realização da pesquisa

segunda-feira, 17 de agosto de 2009

Atividades realizadas em Junho/Julho - 2009

Na tentativa de reduzir o entulho e lixo de construção civil espalhados em becos e quadras do P-Sul, foram criados dois robôs como teste para solucionar e amenizar a questão. A comunidade Ceilândense ainda não dispõe de um serviço de coleta seletiva, que já é uma realidade no Plano Piloto, porém pode ser um trabalho em longo prazo que dará resultados promissores com a conscientização da população. A idéia foi criar robôs que fizessem à ação dessa coleta, e recolher das ruas lixos e entulhos.
O robô esteira seletora recolhe materiais recicláveis onde as peças negras representam qualquer objeto reciclável e as peças claras representam objetos não recicláveis. O sensor identifica as peças claras e joga para fora da esteira e as peças negras passam direto para a cesta seletora. Já o robô guindaste serve para recolher lixo em locais de maiores profundidades, como córregos, lagos e buracos que é o caso da Ceilândia que não tem rios. Através do sensor ele irá recolher todos objetos que refletem luz, assim ao recolher os materiais, ele automaticamente jogo os objetos para outro lugar.